
neko mata
戦闘には、頭を使うので、軽く遊ぼうと考えている方には、向かないゲームだと思いました。オート戦闘機能は、カオスでも使えたら、便利なのかなぁと感じます。オート戦闘に制限をかけるとしても、一度クリアーした場所は、オッケーで、未クリアーの場所は、一度手動でクリアーしないといけない…みたいにするといいかもしれないですね。後は、倍速戦闘があると、スムーズなゲームになるかと思いました。出来れば、3倍速戦闘が出来たら、プレイしてる方のストレスが、緩和されそうだと感じます。
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ウサ忍傭兵
キャラレベル40までやりました。 カオスは難易度が高いがやりごたえはある。不満があるとするとデータ容量がありそれ以上になった場合データが反映されず、神閃きが別データになったりする。データ容量や何が影響を受けたりするのかしっかり説明して欲しい。カオスに入ると1時間くらい時間がかかるため無理なら時間の無駄なんで途中リタイヤしたい。あとストレスも特定の個人が上がりやすくなっている気がする。 ゲームとしては面白いが、時間がかかり過ぎるのと色々説明不足。素材周回もスキップさせて欲しい。ガチャ関係ももう少し★5出やすくして欲しいかな1%はキツイ、★4もあまりでないし。
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楪琥鐵
ゲームシステムはとても面白いのですが、スタミナ回復がとても遅いのがネックです。育成に直結するため、暇な時間が出来ます。良く言えば張り付く必要がないので日に一度起動すればいいくらいです。やろうと思えばローグライク部分をひたすら楽しめる、そんな感じのゲームです。ローグライク好きな人には良いと思います。
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